Wiki Guerres & Quêtes
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Non-Canon

Le village est construit en harmonie avec la nature et les métaux elfiques. Elle est protégée par un périmètre magique qui empêche toute race qui n'est pas de sang elfique de pouvoir y rentrer. Pour les non-elfes sais simplement un mirage qu’ont ne peut apercevoir au loin. L'endroit qui a été choisi par les elfes blancs est stratégique que seul les représentants de la Dynastie elfique peut nous le dire.

Au centre ont y retrouve le manoir ou l’ambassadrice Aslinn vie et elle protège la plus grande bibliothèque connue du Royaume de Moryus. Le village est protégé par une chute que certain croie qu'il est constitué d'eau, mais en réalité, cela est l'essence même de la magie. Elle représente la beauté incarnée tous les détails on était longuement planifié ou cela provient de leur héritage de la déesse Elenya. Dans les premières années, le village du Mystère à eux plusieurs conflits avec les Orcs qui ont été influencé par leur dieu Crame pour détruire le village.

En plus des elfes, elle protège la race des albinos blancs et ses protecteurs des mondes spectraux, Aba albinos est le plus connu d'entre eux. Le peuple des albinos ont été impliqué dans la guerre contre le sorcier noir.

Astaldo le chevalier blanc est venu du continent de l'arbre de la vie et à fait pencher la victoire pour son peuple contre les Orcs de Crames. Astaldo a apporté des modifications au village du Mystère avec des meilleures défenses avec des tours de protection aux endroits stratégique. Le village du Mystère sais fait connaître par la défense des trois tours. L’ambassadrice Aslinn est venu en aide en penchant en faveur du village Oasis et du seigneur Moryus contre le village de Datanos qui désire prendre contrôle du Royaume de Moryus.


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